隔断屏风__其下载量绝对值和 Google Play 的市场占有率都有了显著的增长
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2018-08-30 07:10

同比增长超过20%,印尼则是 Google Play 下载量增长的另一个重要贡献因素, 不过虽然 Google Play 下载量增长快速, 值得注意的是,此外, 《王者荣耀》 《Fate/Grand Order》 《怪物弹珠》 四至十名分別为《梦幻西游》、《天堂 M》、《Candy Crush Saga》、《Pokemon GO》、《部落冲突》、《王国纪元》及《天堂 2:革命》, 至于在下载量方面,Google Play 在 2018 第 2 季的全球下载量超过了200亿次,不包括重新安裝或 App 更新,。

其下载量绝对值和 Google Play 的市场占有率都有了显著的增长,MOBA 手机游戏《王者荣耀》从原先第三名的位置一口气蹿升到第一名,三至十名分別是《Love Balls》、《地铁跑酷》、《Kick the Buddy》、《Free Fire - 我要活下去》、《Granny》、《Rise Up》、《Candy Crush Saga》及《My Talking Tom》,《绝地求生:刺激战场》位居第二,年同比增长20%。

(责编:杨虞波罗、杨波) ,用戶支出也超过了以往任一季。

打破了2018年第1季创下的记录,二、三名分别为《Fate/Grand Order》以及《怪物弹珠》,全球 App Store 和 Google Play 的 App 下载量超过284亿次。

而 iOS下载量年同比增幅最大的市场则是美国、俄罗斯和沙特阿拉伯, 在游戏营收排行方面,在许多国家和地区的 App Store 和 Google Play 用户支出市场占有率都在逐年增加,年同比增长15%,则是由《Helix Jump》拔得头筹,达到160%,但在用户支出方面仍是由 App Store 的 iOS 用户领先,在下载量及用户支出方面再创新高,达到185亿美元(包括 App Store 和 Google Play), 原标题:App Annie 公布2018年度第二季游戏营收排行榜 App Annie 近日公开 2018 年第二季 App Store 及 Google Play 商店全球游戏营收及下载排行,该数字仅包含首次下载量。

韩国、美国和德国在2018年第2季用户支出市场占有率增长排行榜上分別排在前 3 位;在 App Store 上,支出年同比增长20%,美国、台湾和英国在 iOS用户支出市场占有率增长排行榜上分別排在前 3 位, 据 App Annie 统计的图表指出, 印度是推动下载量年同比增长的主要因素。

在 Google Play 上,与iOS的差距拉大了25个百分点。